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Classement des mains au Poker
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REGLES DES JEUX

Classement des mains au Poker

Le gagnant d'une main au poker est le joueur qui a la meilleure combinaison de cartes. Les combinaisons sont listées plus bas, depuis les mains les plus fortes aux mains les moins fortes. Chaque combinaison est illustrée par un exemple, où les abréviations suivantes sont utilisées: T - Trèfle, Ca - Carreau, Co - Coeur, P - Pique, J-Jack, Q-Queen, K- King, A-Ace.

La quinte flush royale
Quinte flush du 10 à l'as.
Exemple:: 10P, JP, QP, KP, AP
La quinte flush (Straight Flush)
C'est une quinte de la même couleur.
Exemple:: 7Ca, 8Ca, 9Ca, 10Ca, JCa
Le carré
Ce sont 4 cartes de même valeur.
Exemple:: JT, JCa JCo, JP
Le full (Full House)
Cette combinaison est composée de 3 cartes de même valeur et de 2 autres cartes de même valeur aussi (il s'agit d'un brelan et d'une paire). Quand plusieurs full sont sur la table, le gagnant est celui dont le brelan est de plus haute valeur.
Exemple:: QCo, QP, KCa, KT, KCo
La couleur (Flush)
Ce sont 5 cartes de la même valeur. Quand plusieurs couleurs sont en compétition, la main gagnante est celle possédant la carte la plus forte, si celle ci ne suffit pas, on regarde la deuxième carte la plus forte et ceci jusqu'à la cinquième.
Exemple:: AP, 5P, 7P, 9P, JP
La quinte (Straight)
Ce sont 5 cartes qui se suivent (pas de la même couleur). Quand plusieurs quintes sont en compétition, la main gagnante est celle possédant la carte la plus forte. L'as peut être considéré comme la plus haute ou comme la plus basse carte (mais jamais les deux en même temps dans la même main).
Exemple:: 8, 9, 10, J, Q
Le brelan
Ce sont 3 cartes de même valeur.
Exemple:: KCo, KCa, KT
Deux paires
Ce sont 2 cartes de même valeur, avec 2 autres cartes de même valeur entre elles. on parle aussi de deux paires en précisant la valeur de la paire la plus haute qui départage les cas d'égalité.
Exemple:: 10T, 10P
La Paire
Ce sont 2 cartes de même valeur. En cas d'égalité, la main gagnante est celle possédant la carte la plus haute dans les autres cartes en dehors de la paire.
Exemple:: 10T, 10P
La carte (Highest Card)
Quand les joueurs n'ont rien, la main gagnante est celle possédant la carte la plus haute.

Système de mise

Le joueur à la gauche du grand blind démarre le tour de pari dont l'ordre suit le sens des aiguilles d'une montre. Chacun effectue une mise en fonction de la valeur de sa main.

Se coucher

Si vous n'aimez pas vos cartes, vous pouvez vous coucher, c'est-à-dire vous retirer de la main. Si vous aviez misé, vous perdrez cet argent. Mais vous ne perdrez pas davantage. Une fois couché(e), vous ne faites plus partie du jeu, jusqu'à la prochaine partie.

Suivre

Vous pouvez rester dans le jeu en suivant ; cette action est nommée l'appel (call). Si aucune mise n'a été faite avant vous, vous pouvez suivre sans placer d'argent dans le pot. Si un pari a été effectué, vous pouvez suivre en plaçant la même somme dans le pot.

Miser/Relancer/Sur-relancer

Si vous pensez que votre main est suffisamment bonne, vous pouvez effectuer une mise. Si un autre joueur a déjà effectué une mise, vous pouvez relancer, c'est-à-dire augmenter le montant de la mise.

Les montants des mises sont fixés par les tables de mises. Par exemple, à une table de 5$/10$, les mises sont de 5$ lors des deux premiers tours de paris et de 10$ lors des deux derniers. Il peut y avoir une mise et trois relances à chaque tour (miser, relancer, sur-relancer, sur-sur-relancer). Le nombre de relances successives est plafonné à trois "capped" et la carte suivante est servie (ou si c'est le dernier tour de paris, la meilleure main est déterminée).

All-in

Lorsqu'un joueur n'a pas suffisamment de jetons pour jouer un coup, il n'est pas obligé de se coucher. Le joueur peut choisir de mettre son tapis -All-in-, ce qui signifie qu'il place tous ses jetons dans le pot. Le pot se divise alors en deux : pot principal et pot parallèle. Et tous les jetons supplémentaires sont ci-après ajoutés au pot principal.

Quand la main est terminée, si le joueur tapis ne gagne pas, les deux pots (principal et parallèle) sont remportés par le meilleur jeu.

Lorsque la main est terminée, si le joueur tapis gagne, le pot principal seulement revient à celui-ci, et le pot parallèle revient au deuxième meilleur jeu.

Lorsque plusieurs joueurs sont tapis, plusieurs pots parallèles sont créés. Les pots sont divisés selon la main et l'ordre selon lequel les joueurs ont choisi de mettre leur tapis. Si un joueur qui n'est pas tapis lorsque la main est terminée gagne le coup, il gagne tous les pots, le principal et les parallèles. Si c'est un joueur tapis qui réussit le coup, il gagne le ou les pots collectés jusqu'à son tapis. Les joueurs tapis qui gagnent un coup ne peuvent gagner que le ou les pots dans lesquels ils sont impliqués.

Le tour de pari continue jusqu’à ce que tous les joueurs soient couchés ou suivent la troisième relance, ou jusqu’à ce que le pari soit suivi par tous les joueurs (à l'exception de celui qui a effectué le pari) sans relances.




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